Rozhovor: Jak se navrhuje robot pro IT oddělení ve Škoda Autou

Jaroslav Salač z BOOTIQ o tom, jak vypadá design, který má tělo. 

Ve Škoda Auto vznikala nová vizuální identita pro interní IT týmy – a součástí toho všeho měl být i maskot. Nejen obrázek v prezentaci. Skutečný, fyzický objekt, který bude stát v kanceláři a reprezentovat týmového ducha a digitální kulturu.


 V BOOTIQ jsme ho navrhli a vytiskli – a za jeho podobou stojí designér Jaroslav Salač. Zeptali jsme se ho, jak celý proces probíhal, proč robot potřebuje klouby a co si z projektu odnesl.



Co bylo pro tebe na tomhle projektu nejzajímavější?

Určitě to, že to nebyl „jen“ digitální výstup. Cílem nebylo udělat jen vizuál, ale objekt s charakterem, který se má opravdu vyrobit a mít určité vlastnosti. Takže kromě výrazu a stylu jsem musel řešit i funkčnost – jak se bude tisknout, jak se bude skládat, kde se bude opírat, jak těžká bude hlava. 


V čem byl návrh maskota specifický oproti jiným projektům?

Na začátku to byla hlavně orientace v očekáváních – maskot pro IT oddělení může být leccos. Nechtěli jsme jít do karikatury ani příliš techna. Zkoušeli jsme více směrů např.: 2d, 3d ve flat designu, illustrace, pak jsme zkusili i verzi pomocí AI – generovali jsme spoustu variant a začali se bavit o tom, co má robot vlastně říkat: že je to rádce ve světě IT, je lidský, ale zároveň reprezentuje technologie a inovace.

Také jsme chtěli, aby měl „face“ a charakter, který si lidi ve Škodovce zapamatují.


Vytvářel jsi model v Blenderu – proč právě tenhle nástroj?

Blender je 3D program s velkou komunitou designérů a průmyslových návrhářů. Občas to byl trochu boj (hlavně s polygony), než si to člověk opět oživil a je taky free :). Nástroj pro nás splňuje všechny aspekty design, výstup pro 3D print a animace, v Blenderu to začíná, ale nekončí. 


A poslední: Má robot jméno?

Ano, ale zatím jen interní – nic složitýho Botíq.

Zní to jednoduše, ale funguje to. Označuje verzi, vývoj a zároveň trochu s nadsázkou říká, že jde o upgrade přístupu k designu i komunikaci v týmu. A hlavně – lidi si to pamatujou.





Chcete vědět víc?

📄 Přečtete si celou case study o Robotovi 2.0

📚 Podívejte se na článek o 3D tisku, AI a designu



Filip Mejzlík
Filip Mejzlík
Obchodní manažer+420 730 102 115
Kateřina Marešová
Kateřina Marešová
HR manažerka+420 724 614 674
Jsme součástí BIQ Group